A. PENDAHULUAN

  • Pengertian
Kerja tim atau kerjasama, teamwork merupakan bentuk kerja kelompok dengan keterampilang yang saling melengkapi serta berkomitmen untuk mencapai target yang sudah di sepakati sebelumnnya untuk mencapai tujuan bersama secara efektif  dan efisien.
Dalam sebuah team yang dibutuhkan adalah kemauan untuk saling bergandeng tangan menyelesaikan pekerjaan.

  • Latar belakang masalah
Ketika mempunyai permasalahan ataupun project dengan adanya team maka suatu tujuan akan di capai dengan cepat dan efisien

B. MAKSUD DAN TUJUAN

Dalam bekerja di suatu perusahaan memerlukan sinergi setiap tim antar devisi/departemen agar dapat mencapai target keseluruhan.

C. BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN

- Poin poin yang harus di ketahui dalam kerja Tim
- Beberapa skill yang harus dimiliki ketika membangun Teamwork

D. TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN

Dapat membangun kerja sama tim yang baik

E. METODE PELAKSANAAN

- Membaca referensi
- Mencatat poin poin penting
- Merangkum

F. ALAT DAN BAHAN

- Laptop
- Koneksi Internet

G. TARGET WAKTU

08.00 - 16.00

H. TAHAPAN PELAKSANAAN

- Poin poin penting yang harus di ketahui dalam team work
Komunikasi
1. Teamwork adalah kerjasama dalam team yang biasanya dibentuk dari beragam devisi dan kepentingan

2. Sama-sama bekerja bukanlah teamwork, kerja tim yaitu mengerjakan secara individual dengan tujuan bersama

3. Filosofi Teamwork, 'Saya mengerjakan apa yang anda tidak bisa dan anda  mengerjakan apa yang saya tidak bisa'.

4. Ketika berada dalam teamwork, segala ego pribadi, sektoral, departemen harus disingkirkan

5. Dalam teamwork yang dikejar untuk dicapai adalah target bersama, bukan individual.

6. Keragaman individu dalam teamwork memang sebuah nilai plus namun bisa menjadi minus jika tidak ada saling pengertian.

7. Saling pengertian terhadap karakter masing-masing anggota team akan menjadi model sukses bersama.

8. Jika setiap orang bekerjasama via bidang masing-masing, target korporasi pasti akan segera terealisasi.

9. Individu yang egois mengejar target pribadi akan menghambat keberhasilan team. Bayangkan jika si A mengejar target A & si B mengejar  target B, lalu target bersama bermuara kemana?

10. Keahlian masing-masing  sungguh menjadi anugrah dalam teamwork yang akan mempercepat proses pencapaian target.

11. Kendalikan ego dan emosi saat bersama agar pergesekan tidak berujung pada pemutusan kerjasama

12. Dengan pemahaman yang tinggi soal karakter individu dalam team, realisasi target tidak perlu waktu yang lama.

13. Ingatlah selalu bahwa: 'Teamwork makes the dream work'


- Beberapa skill yang harus dimiliki ketika membangun Teamwork


1. Komunikasi
Komunikasi sangat dibutuhkan saat membangun kerja tim, di karenakan jika tidak ada komunikasi maka akan menyebabkan timbulnya permasalahan permasalahan yang tidak diinginkan

2. Empati
Empati adalah kemampuan untuk bisa memahami perasaan orang lain atau memahami sudut pandang mereka. Untuk memahami rekan kerja dengan baik, empati sangat dibutuhkan. Misalnya, memahami adanya perbedaan pendapat dan mencoba melihat hal tersebut dari kacamata orang lain, kenapa hal itu bisa jadi menarik bagi mereka, atau kenapa mereka setuju dengan pendapat tersebut.
Saling memahami anggota tim  sangat penting untuk menjaga keharmonisan. Jika kondisi tim kondusif, tim bisa bekerja dengan produktif.

3. Mendengarkan
Dengan aktif mendengarkan, kamu bisa memahami informasi dengan baik, mambangun rasa percaya dengan rekan kerja, menghindari miskomunikasi, dan menjaga hubungan baik dengan rekan kerja.


4. Jujur dan bertanggung jawab
Agar pekerjaan bisa selesai secara efektif, setiap orang harus bertanggung jawab terhadap tugas yang seudah di percayakan. Jika kalian mengalami kesulitan atau keterlambatan dalam pengerjaan, jujur dan bicarakan dengan semua anggota kelompok untuk menemukan solusi. Kalau kamu nggak jujur atau nggak bertanggung jawab, ini bisa mempengaruhi kinerja tim dan menghambar pekerjaan.

5. Problem Solving
Problem Solving adalah kemampuan untuk mengidentifikasi penyebab terjadinnya masalah dan menemukan solusi untuk masalah tersebut. Dalam kerja tim, berbagai masalah bisa saja terjadi. Misalnya, beda pendapat, susah menyatukan visi, terlalu banyak ide, atau masalah lain yang bisa menyebabkam konflik. Kemampuan problem solving dibutuhkan untuk dapat memecahkan masalah sambil menjaga keharmonisan hubungan tim.

I. TEMUAN PERMASALAHAN DAN PENYELESAIANNYA

- Di saat membangun Kerja sama tim masih belum mengetahui kondisi antar team apakah layak atau tidak jika di ajak bekerja.

Solusi :

Harus mengamati seseorang yang bisa di ajak bekerja dari sifat kejujuran dan rasa tanggung jawabnya dan lain sebagainya.

J. KESIMPULAN YANG DIDAPAT

Dengan membangun kerja sama tim maka untuk mengerjakan kerja sama tim maka akan semakin lebih mudah untuk mencapai tujuan yang di inginkan.

K. REFERENSI

- E-book Strategi penerapan budaya kerja industri.pdf
- https://blog.skillacademy.com


 

A.PENDAHULUAN

  • Pengertian

Di saat maraknya digitalisasi di masa sekarang maka kita harus bisa membangun kebijakan bersama untuk mengembangkan Teknologi di zaman sekarang. Dengan era digitalisasi zaman sekarang maka kita harus bisa berkembang dan mengikuti perkembangan zaman.

  • Latar Belakang Masalah

Di karenakan di indonesia sendiri masih banyak harus di kembangkan, contoh misal ada di beberapa daerah di indonesia yang belum terpasang internet.

B.MAKSUD DAN TUJUAN

Halaman ini akan menjelaskan kepada kalian tentang Kebijakan digitalisasi tahun 2020 - 2024.

 

C.BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN

  • Batasan

Strategi pengembangan ekonomi digital tahun 2020 - 2024


  • Ruang lingkup pekerjaan

-Perkembangan ekonomi digital 

-Tantangan dan peluang ekonomi digital

-Ekonomi digital untuk kesejahteraan masyarakat

-Strategi dan kebijakan

D.TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN

Dapat mengetahui dan serta membantu untuk mengembangkan ekonomi digital di indonesia

E.METODE PELAKSANAAN

Membaca dan menjelaskan 
Tanya menanya


F.ALAT DAN BAHAN

  • Alat

Laptop

Mouse

Keyboard


  • Bahan

koneksi internet

 

G.TARGET WAKTU

4 jam ( 08.00 - 12.00 )

H.TAHAPAN PELAKSANAAN

Briefering 

Membaca dan menjelaskan 




Penjelasan


Lebih cepat lebih baik

Adopsi teknologi mengikuti rute Non-Tradisional

1. Perkebangan Ekonomi Digital

Tren Global:

- Perusahaan teknologi mendominasi dalam kurun dunia usaha

- waktu yang di butuhkan elektronik untuk mencapai adopsi massal semakin cepat, dan hanya kurun 5 tahun bagi media sosial untuk menjadi fenomena global

- Teknologi juga membawa persaingan lainnya ke pasar usia rata rata perusahaan s&p 500 secara signifikan menurun kurang dari 20 tahun dalam 5 dekade.


Jumblah usaha Di sektor ekonomi digital indonesia

352 Start up di bidang E-Commerce 35,48%

53 Start up di bidang Fintech 5,34%

55 Start up di bidang game 5,54%

532 Start up di bidang Lainnya 53,63% 

 

Perusahaan Start up Bernilai tinggi

                                     

Ekonomi Digital Memberikan Dampak Signifikan ke Ekonomi

 

2. Tantangan dan peluang ekonomi digital

Perkembangan Digitalisasi melalui Industri 4.0 Menciptakan Tantangan Berbeda Antar Negara

Negara-negara maju :
o Resiko sistemik
o Governance
o Permasalahan koordinasi dengan sektor swasta

 
Negara-negara berkembang :
- Biaya tinggi untuk implementasi industri 4.0
- Menghubungkan daerah terpencil dengan kepadatan penduduk rendah: Cost of
Connectivity
- Kesulitan menciptakan kesempatan kerja baru (dampak adanya transformasi)

Tantangan Pekerjaan Masa Depan: Teknologi Digital dan Otomatisasi Menciptakan Timbulnya Pekerjaan Baru dan Potensi Kehilangan Pekerjaan

3. Ekonomi digital untuk kesejahteraan masyarakat

Diperlukan Upaya Kolektif untuk Menciptakan Inklusi, Efisiensi, dan Inovasi di Era Digital.

Pemanfaatan TIK untuk Pemerataan Pembangunan

Mempercepat Akses Pemangku Kepentingan pada Pemanfaatan Ekonomi Digital

4. Strategi dan kebijakan
Strategi Pembangunan Transformasi Digital tahun 2020-2024
- Integrasi Layanan dan Infrastruktur SPBE:
Pusat Data Nasional, Satu Data Indonesia, Jaringan Intra Pemerintah, integrasi aplikasi
- Perluasan Broadband:
Penyediaan BTS Last mile, Akses Internet, Satelit multifungsi
- Pemanfaatan infrastruktur TIK
(pendidikan, kesehatan, sosial, pertanian, e-commerce, platform industri 4.0, serta kota cerdas)
- Adopsi teknologi:
Big Data, Internet of Things (IoT)
- Penguatan SDM Digital:
Literasi Digital, Digital Talent Schoolarship
- Penguatan Industri TIK dalam negeri:
Penguatan TKDN, pengurangan perangkat ilegal

 

I.KESIMPULAN YANG DI DAPAT

Kebijakan untuk membangun ekonomi digitalisasi sangat penting di karenakan kalau kita tidak memperhatikan ekonomi digital di indonesia maka indonesia tidak akan bisa maju.

J.REFERENSI

-Arah Kebijakan Strategi Ekonomi Digital.pdf

 


A.PENDAHULUAN

  • Pengertian

Kecerdasan adalah kemampuan mental seseorang dalam menghadapi/menangani masalah.

dalam kehidupan mestinya akan ada persoalan seperti akan adanya masalah, ujian dll. maka ketika kita cerdas kita akan meyelesaikan masalah tersebut dengan baik. Kecerdasan memiliki 3 aspek yaitu :

1. Penalaran

Penalaran adalah rangkaian kegiatan berkapasitas secara sadar menerapkan logika untuk mencapai suatu kesimpulan dari satu atau lebih keputusan/pendapat yang telah diketahui sehingga dapat mengambil keputusan.

 

2. Pengertian 

Pengertian itu adalah kemampuan kita menangkap, mamahami, dan mengetahui. Pengertian sangat berhubungan erat dengan perasaan. Jadi misal kita mau melakukan sesuatu kita harus mengerti terlebih dahulu apa yang kita lakukan dan caranya gimana agar bisa melakukannya.


3. Penilaian

Pengumpulan dan pengolahan informasi untuk mengukur sesuatu yang mau di nilai. Nah penilaian dalam konteks kecerdasan ini itu harus berasal dari orang lain bukannya diri sendiri. ketika misalnya kamu sudah menyelesaikan pekerjaan maka yang menilai bukan kamu sendiri tapi orang lain lah yang menilai. Kalau menilai dengan  diri kita sendiri itu masuk ke perasaan dan sudah pasti masuk ke dalam pengertian

 

  • Latar Belakang Masalah

Dalam melakukan sesuatu kita harus cerdas, baik itu membaca, menganalisis, menilai, emosional, dll.


B.MAKSUD DAN TUJUAN

Halaman ini untuk menjelaskan kepada anda tentang apa itu Kecerdasan dan kecerdasan Emosional, pengetiannya jenis dan lain lain.



C.BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN

  • Batasan

Kecerdasan
Kecerdasan Emosional

  • Ruang lingkup pekerjaan

- Apa itu Kecerdasan

- 3 aspek kecerdasan

- Pengertian Kecerdasan Emosional

- 5 Komponen(Parameter) kecerdasan emosional

- Macam-macam Emosi

D.TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN

Dapat cerdas dalam melakukan segala hal yang mau dilakukan

E.METODE PELAKSANAAN

Mendengarkan 
Menulis
Bertanya


F.ALAT DAN BAHAN

  • Alat

Laptop

Mouse

Keyboard


  • Bahan

koneksi internet

 

G.TARGET WAKTU

4 jam (13.00 - 14.00 )

H.TAHAPAN PELAKSANAAN

Ngobrol ngobrol santai dengan teman

Mendengarkan mbah suro menjelaskan

Hasil :

 

- PENGERTIAN KECERDASAN

Kecerdasan adalah kemampuan mental seseorang dalam menghadapi/menangani masalah.

dalam kehidupan mestinya akan ada persoalan seperti akan adanya masalah, ujian dll. maka ketika kita cerdas kita akan meyelesaikan masalah tersebut dengan baik.

 

- 3 ASPEK KECERDASAN

1. Penalaran

Penalaran adalah rangkaian kegiatan berkapasitas secara sadar menerapkan logika untuk mencapai suatu kesimpulan dari satu atau lebih keputusan/pendapat yang telah diketahui sehingga dapat mengambil keputusan.

 

2. Pengertian 

Pengertian itu adalah kemampuan kita menangkap, mamahami, dan mengetahui. Pengertian sangat berhubungan erat dengan perasaan. Jadi misal kita mau melakukan sesuatu kita harus mengerti terlebih dahulu apa yang kita lakukan dan caranya gimana agar bisa melakukannya.


3. Penilaian

Pengumpulan dan pengolahan informasi untuk mengukur sesuatu yang mau di nilai. Nah penilaian dalam konteks kecerdasan ini itu harus berasal dari orang lain bukannya diri sendiri. ketika misalnya kamu sudah menyelesaikan pekerjaan maka yang menilai bukan kamu sendiri tapi orang lain lah yang menilai. Kalau menilai dengan  diri kita sendiri itu masuk ke perasaan dan sudah pasti masuk ke dalam pengertian

 

- PENGERTIAN KECERDASAN EMOSIONAL

Kecerdasan Emosional adalah kemampuan untuk mengatur emosi diri dan memperbaiki interaksi dengan orang lain
Kecerdasan emosi adalah sesuatu yang harus di pelajari bukan di dapatkan.


- KOMPONEN KECERDASAN EMOSIONAL
Paramater kecerdasan emosional adalah

1. Kesadaran diri( Self Awarness )
kesadaran diri adalah kemampuan mengenali dan memahami suasana hati dan motivasi diri serta dampaknya terhadap orang lain.

2. Pengendalian diri
kekmampuan seseorang agar tidak bertindak secara gegabah

- Motivasi diri
kemampuan seseorang yang berkaitan dengan minat dan perbaikan diri secara terus menerus

- Empati
Empati adalah kemampuan seseorang untuk memahami yang dirasakan orang lain. dan membayangkan diri sendiri ini pada posisi orang tersebut.

- Sosial skill ( keterampilan sosial )
kemampuan seseorang untuk mengidentifikasi kebutuhan sosial dan memenuhi kebutuhan bersama.

 

-MACAM MACAM EMOSI

-Rasa marah
Kebencian
tersinggung
Permusuhan
Tindakan kekerasan

-rasa sedih
kesepian
depresi
kasihsan terhadap dirinya sendiri
putus asa
melankolis(cengeng)

-Rasa takut
Kecemasan
Khawatir
Phobia
Panik
Gugup

-Rasa nikmat
Kesenangan
Kepuasan
Perasaan bahagia

-Rasa cinta
Kebaikan hati
Kedekatan
Kasih sayang
Kepercayaan
Khasmaran ( orang yang Berbunga-bunga )

-Rasa terkejut
Keatakjuban
Terpesona

-Rasa jengkel
kehinaan
muak
tidak suka

-Rasa malu
Perasaan bersalah
Menyesal
Kesah hati

 

J.KESIMPULAN YANG DI DAPAT

Ternyata setelah mempelajari kecerdasan saya menjadi tahu kalau mau melakukan segala sesuatu agar cerdas itu gimana sih? yaitu memakai 3 aspek tadi 1. Penalaran 2. Pengertian 3. Penilaian

K.REFERENSI

Mbah suro
wikipedia

 


A.PENDAHULUAN

  • Pengertian

E-business merupakan berbisnis melalui media digital seperti website, internet, laptop, komputer maupun handphone. e-business menjadi populer saat ini karena membuat kita kita dapat melakukan pembelian tanpa keluar rumah dan hanya bermodal handphone, internet dan atm atau pembayaran melalui aplikasi dana dan semacamnya.

sehingga kurang lengkap apabila suatu bisnis yang menjual barang atau jasa tidak memiliki platform sendiri untuk mendistribusikan barang/jasanya. misalnya seperti orang berjualan baju yang kemudian memasarkan barangnya melalui toko online, sehingga barangnya dapat diakses secara lebih luas.

 

  • Latar Belakang Masalah

karena sekarang zamannya digitalisasi, kita juga harus mempelajarinya , dan bukan hanya memakainya. 

 

B.MAKSUD DAN TUJUAN

  • Maksud
 Mempelajari apa itu E-Bussines


  • Tujuan

Memberikan pemahaman E-businnes kepada anda....!


C.BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN

  • Batasan

E-Businnes


  • Ruang lingkup pekerjaan

- apa itu e-business

- awal perkembangan e-business

- akibat positif dan negatif dari e-business

- aplikasi yang bersangkutan dengan e-busines

 

D.TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN

Dapat mengetahui dan memahami betul apa itu E-Businness, sejarah, dan juga aplkasinya.


E.METODE PELAKSANAAN

Membaca 
Menjelaskan
Bertanya

F.ALAT DAN BAHAN

  • Alat

Laptop

Mouse

Keyboard


  • Bahan

koneksi internet

 

G.TARGET WAKTU

5 jam ( 08:00 - 13:00 )

H.TAHAPAN PELAKSANAAN

Brieffering
 


 
 
Membaca dan saling bertanya satu persatu. 


> Dari hasil tangkpan saya mengenai diskusi dan bacaan saya tadi <

- apa itu e-business

e-business merupakan melakuakan wirausaha melalui media digital seperti internet, website, toko online, lewat komputer ataupun handphone. sehingga membuat barang atau jasa yang kita jual dapat diakses secara lebih luas. 

e-busines merupakan cara beru untuk berjualan di era digital sekarang , bahkan banyak sekali orang yang bejrualan secara online di internet seperti amazon, ali baba, shopee , dan lain-lain. 

jadi, e-business secara sederhana adalah berjualan secara online alias melalui internet , sehingga barang jualan kita dapat dibeli oleh orang yang memiliki akses. misalnya seperti berjualan handphone melalui fb atau melalui toko online seperti amazon atau shopee.

dan karena maraknya jual beli secara online , kita juga harus mempelajarinya , bukan hanya memakainyadan tidak mengetahui cara kerjanya.


- awal perkembangan e-business

pada tahun 1970 , aplikasi e-business pertama kali dikembangkan dan digunakan sebagai transaksi pembayaran melalui internet yang disebut sebagai Electronic Fund Transfer (EFT). 

Dalam perkembangan berikunya ditemukannya electronic data interchange (EDI). yang digunakan untuk mentransfer data secara rutin, seperti dokumen-dokumen sampai transakasi keuangan.

pada tahun 1990 dimana teknologi www alias world wide web semakin berkembang dan tidak hanya dapat mentransfer data, namun juga dapat mentransfer gambar, suara dan juga animasi.

dan pada tahun 2000-an perkembangan e-business semakin pesat dimana perusahaan-perusahaan mulai menjual barangnya melalui internet dan website bahkan asia ,eropa, australia dan benua-benua lain mulai melakukannya.



- akibat positif dan negatif dari e-business

dengan populernya e-business alias berjualan online, e-busines memiliki beberapa dampak positif yang dapat dirasakan oleh pembeli dan penjual ,yaitu :

  - revenue sream baru yang mungkin tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional. alias kita dapat memiliki sumber pendapatan dari sumber yang tidak bisa dilakukan melalui transaksi tradisional

  - dapat meningkatkan pangsa pasar (market exposure). yang membuat seluruh orang didunia dapat mekakses barang kita

  - menurunkan biaya operasional

  - melebarkan jangkauan

  - meningkatkan customer

  - memperpendek waktu produksi pemasaran

  - meningkatkan mata rantai pendapatan


begitulah merupakan beberapa sisi positif yang ada di e-busines atau bisnis digital. selain begitu banyaknya manfaat yang tidak bisa didapatkan melalui sistem trafisional, e-business juga memilki beberapa sisi negatif. yaitu : 

  - pencurian informasi

  - kehilangan peluang melakukan jual beli karena hilangnya sambungan

  - kehilangan kepercayaan dari pelanggan karena ulah seseorang yang memang berencana buruk terhadap perusahaan

  - penggunaan akses ke sumber yang tidak berhak

  - kerugian yang tidak terduga


- aplikasi yang bersangkutan dengan e-business 

  - ERP  (Enterprise Resource Planning)

merupakan software yang digunakan untuk mengelola informsi , stock barang, mengelola transaksi dan hubungan dengan pelanggan


  - SCM (Supply Chain Management)

merupakan software yang mengatur lalu lintas pasokan yang masuk dan juga barang yang sudah terjaual. sehingga semua barang yang masuk dan barang yang keluar akan tercatat dalam software ini.


  - CRM (Customer Relationship Management)

yaitu software atau algoritma yang memiliki informasi mengenai barang yang sering dicari atau yang sedang dicari oleh pelanggan . sehingga website tahu akan menampilkan dan menawarkan barang apa.


I.KESIMPULAN YANG DI DAPAT

e-businees merupakan berwirausaha melalui media digital elektronik. mempelajari e-business sangat penting karena semakin maraknya toko online. aplikasi yang dapat memudahkan kita melakukan e-business juga memiliki beberapa jenis.
 

J.REFERENSI

- E-book buku e-business

 cleaning week






Hallow teman teman di hari minggu ini kita bersih bersih bersama di BLC TELKOM  KLATEN

supaya kegiatan bersih-bersih ini dapat membuat kita nyaman dan terhindar dari penyakit.

Semoga kedepannya dapat ada kegiatan seperti ini lagi......

mungkin itu saja yang dapat saya ceritakan pada hari minggu ini,


Wassalamualaikum wr. wb.


A.PENDAHULUAN

  • Pengertian

Evaluasi merupakan penilaian atas perbuatan, kegiatan, kelakuan yang sudah lampau, ketika masih ada kekurangan/kesalahan maka di perbaiki

Dengan evaluasi kita dapat mengetahui apa kekurangan dari perlakuan atau kegiatan yang kurang, dan dapat memperbaiki untuk masa kedepannya lagi. Untuk itu, hari ini saya dan teman-teman dalam satu minggu kemaren mengevaluasi diri bersama sama.


  • Latar Belakang Masalah

Agar saya sendiri dapat mengetahui apa kekurangan/kesalahan saya. dan saya akan memperbaiki kedepannya.

B.MAKSUD DAN TUJUAN

Melaporkan kegiatan tadi yaitu Evaluasi satu-persatu. agar mengetahui kekurangan masing masing, dan teman teman bisa saja membantu dalam kekurangan tersebut.

C.BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN

  • Batasan

Evaluasi selama satu minggu


  • Ruang lingkup pekerjaan

 - Pengalaman

Apa yang sudah di dapatkan?

Kekurangannya apa

Menemukan kendala apa ?

 

-Pengalaman cara mengatasinya

D.TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN

Dapat merubah kekurangan selama satu minggu kemaren, dan tidak mengulangi kesalahan-kesalahan yang sama di masa di masa Kedepannya nanti

 

E.METODE PELAKSANAAN

menceritakan tentang evaluasi selama satu minggu kemaren


F.ALAT DAN BAHAN

  • Alat
Laptop



  • Bahan

Koneksi internet

 

G.TARGET WAKTU

3 jam ( 09.00 - 12.00 )

H.TAHAPAN PELAKSANAAN

Pertama brieffering membuat list nama yang hadir dan di lotre melalui website siapa yang akan menceritakan/mengevaluasi duluan.

 



 

Dari hasil evaluasi saya sendiri

 

saat bekerja saya masih sering mengantuk di karenakan saya kalau malam masih sering begadang.

solusi : saya harus bisa memanajemen diri, mengelola waktu, dan jangan sering begadang malam.

 

Kekurangan/kesalahan saya yang lain yaitu masih Kurang percaya diri dalam melakukan sesuatu, seperti mau menjelaskan atau mau presentasi itu saya sendiri masih ragu dan grogi, takut nanti kalo kata-katanya kurang tepat dan masih belum bisa memahamkan orang lain dengan pemahaman saya.

 solusi : solusinya ada di dalam diri sendiri sih, ketika saya berusaha membiasakan diri untuk berlatih kosa kata agar bisa memahamkan orang lain terhadap pemahaman saya.

 

Hal-Hal yang sudah di dapat selama satu minggu

1. saya mempelajari soft skills dan menerapkannya dalam pekerjaan maupun kehidupan sehari hari khususnya lagi tentang komunkasi, dengan kita komunikasi maka saya sendiri merasakan bahwa komunikasi sangat penting sekali, bisa untuk berbicara dengan orang lain dengan mudah dan enjoy.

 

2. saya juga mempelajari tentang dasar jaringan

apa itu jaringan? jaringan secara umum yaitu sumpul atau tali yang saling berhubungan sedangkan jaringan komputer adalah 2 atau lebih komputer yang saling berhubungan dan bisa saling bertukar data. untuk selebihnya kalian bisa cek artikel saya sebelumnya.

 

3. Mengerti tentang internet dan sejarahnya

4. Mengetahui konsep dasar digital marketing

5.  Mengetahui apa itu Financial Teknologi( Fintech )


Dalam kehidupan sosial :

Saya sudah memahami arti kehidupan yang sebenarnnya, bahwa di kehidupan ini kalau kita tidak mempunyai visi maka diri kita tidak akan terarah dan akan kemana-mana.

 

I.KESIMPULAN YANG DI DAPAT

Evaluasi adalah kegiatan untuk menilai diri kita di masa lampau


J.REFERENSI

-

 


A.PENDAHULUAN

  • Pengertian

Fintech adalah sebuah inovasi pada industri jasa keuangan yang memanfaatkan penggunaan teknologi. Produk fintech biasanya berupa suatu sistem yang dibangun guna menjalankan mekanisme transaksi keuangan yang spesifik.

Dalam bentuk dana Modal adalah salah satu komponen yang di butuhkan untuk menjalankan sebuah usaha. ada beberapa cara yang dapat di lakukan untuk memperoleh dana di antaranya adalah dengan melakukan peminjaman dana kepada perbankngan.


  • Latar Belakang Masalah

DI karenakan sekarang zaman sekarang sudah zaman modern, semua memakai teknologi. jadi saya harus mengetahui apa itu fintech

B.MAKSUD DAN TUJUAN

maksud dan tujuan saya membuat artikel ini adalah untuk menjelaskan mengenai apa itu FinTech


C.BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN

  • Batasan

Financial Teknologi


  • Ruang lingkup pekerjaan

Pengertian Crawdfunding

Pengertian P2P(peer to peer)

Perbedaan Crawdfunding dan P2P(peer to peer)

E-Commerce

D.TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN

Agar dapat mengetahui apa itu Fintech dan fungsinnya

E.METODE PELAKSANAAN

Membaca
Berdiskusi bersama


F.ALAT DAN BAHAN

  • Alat

Laptop

Mouse

Keyboard


  • Bahan

koneksi internet

 

G.TARGET WAKTU

8 jam ( 08:00 - 16:00 )

H.TAHAPAN PELAKSANAAN

Brieffering




Membaca e-book

Berdiskusi bersama

 

-Apa itu Fintech ( Financial Teknology )

Fintech adalah sebuah inovasi pada industri jasa keuangan yang memanfaatkan penggunaan teknologi. Produk fintech biasanya berupa suatu sistem yang dibangun guna menjalankan mekanisme transaksi keuangan yang spesifik

 

- Pengertian Crawdfunding

Crawdfunding adalah metode dengan mengumpulkan dana dari beberapa investor untuk membiayai secara bersama-sama.


- Pengertian P2P(peer to peer)

Peer to peer leanding adalah layanan pinjam meminjam uang dalam mata uang rupiah secara langsung antara pemberi pinjaman dan penerima pinjaman.

 

- Perbedaan Crawdfunding dengan P2P (peer to peer) 

Crawfunding itu dana yang di kumpulkan dari seorang investor, sedangkan Peer to peer leading adalah pinjam meminjam uang dengan langsung antara pemberi pinjaman dan penerima pinjaman

 

- E-commerce

e-commerce adalah sebuah iklan yang menggunakan alat digital. kadang kita menemukan beberapa iklan yang ada di Televisi, youtube, website, dll. maka itulah yang di namakan dengan e-commerce



J.KESIMPULAN YANG DI DAPAT

Fintech adalah jasa keuangan yang menggunakan teknologi. dan kita harus memilih metode yang akan kita pakai saat kita meminjam uang. bisa menggnakan pun metode Crawdfunding maupun P2P


K.REFERENSI

E- book Digipreneurship

 


A.PENDAHULUAN

  • Pengertian

Internet( interconnected network ) yaitu berbagai jaringan komputer diseluruh dunia yang saling terhubung. jadi internet merupakan jaringan komputer yang ada diseluruh dunia yang terhubung menjadi satu dan mereka dapat saling bertukar informasi.


  • Latar Belakang Masalah

Karena saya adalah pelajar yang berjurusan TKJ ( Tehnik Komputer Jaringan ) jadi saya sendiri harus mengetahui apa itu internet


B.MAKSUD DAN TUJUAN

Mengetahui dan memahami apa itu internet


C.BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN

  • Batasan

Internet


  • Ruang lingkup pekerjaan

Pengertian Internet

Sejarah Internet

D.TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN

Dapat mengetahui apa itu internet dan sejarahnya

E.METODE PELAKSANAAN

Mendengarkan
Membaca referensi

 

F.ALAT DAN BAHAN

  • Alat

Laptop

Mouse

Keyboard


  • Bahan

koneksi internet

 

G.TARGET WAKTU

20 menit

H.TAHAPAN PELAKSANAAN

- Mendengarkan mbah suro menjelaskan

 

> Pengertian internet <

Internet( interconnected network ) yaitu berbagai jaringan komputer diseluruh dunia yang saling terhubung. jadi internet merupakan jaringan komputer yang ada diseluruh dunia yang terhubung menjadi satu dan mereka dapat saling bertukar informasi.

 

> Sejarah internet <

Sejarah Internet dimulai pada tahun 1969 yang dilakukan oleh DARPA, yaitu sebuah badan
pertahanan Amerika Serikat yang membuat sebuah proyek yang bernama ARPANET. ARPANET
adalah sebuah proyek yang memungkinkan untuk membuat sistem yang saling terhubung. Proyek
ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan,
dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru
yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP dan hingga sekarang masih dikembangkan.
Sambungan pertama ARPANET yang terbentuk dan saling terhubung adalah beberapa universitas.
Universitas diantaranya adalah Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara,
University of Utah yang terhubung pada tahun 1969. Jadi total terdapat empat (4) simpul
jaringan.ARPANET secara umum diperkenalkan pada tahun 1972. ARPANET yang berbasis pada
teknologi ALOHAnet berkembang sangat cepat. Pada tahun 1981, dalam proyek ini ada 213
jaringan yang tersambung, dan ini membingunkan ARPANET untuk mengaturnya. Sehingga
ARPANET dipecah menjadi dua, yaitu MILNET untuk keperluan militer, dan ARPANET untuk
keperluan non militer seperti universitas. Kedua jaringan tersebut dikenal sebagai DARPA Internet
dan disingkat menjadi Internet.
Setelah terbentuknya Internet, perkembangan ini terus terjadi hingga sekarang. Proyek-proyek
pendukung lainnya sudah banyak yang diterapkan pada jaman sekarang ini. Contohnya saja proyek
DNS, pengalamatan IP, Email, TCP/IP, WWW, dan masih banyak lagi. Perkembangan internet masih
terus berkembang dan memunculkan banyak inovasi atau perangkat atau sistem. Seperti yang
masih hangat sekarang adalah Cluod Computing yang mungkin akan menjadi trend di masa depan.


I.KESIMPULAN YANG DI DAPAT

Internet sekarang sudah menjadi makanan sehari hari bagi manusia di karenakan manusia jika ingin mengetahui informasi bisa tinggal search di internet.

 

K.REFERENSI

 

 

 


A.PENDAHULUAN

  • Pengertian

Osi layer adalah sebuah konsep yang meungkinkan pertukaran informasiterjadi antara berbagai jenis sistem komunikasi komputer, dengan menggnakan protocol, yaitu TCP/IP.


  • Latar Belakang Masalah

Di karenankan ketika mau masuk ke teknis jaringan komputer kita harus mengetahui terlebih dahulu apa itu Osi layer, Fungsi, dan cara kerjannya

B.MAKSUD DAN TUJUAN

Mengulas dan mempelajari apa itu OSI LAYER


C.BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN

  • Batasan

OSI layer


  • Ruang lingkup pekerjaan

Pengertian

Fungsi 

Cara kerja

D.TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN

Dapat mengetahui dan memahami apa itu Osi layer, fungsi, dan cara kerjannya

E.METODE PELAKSANAAN

- Mendengarkan 
- Mencari dan membacanya


F.ALAT DAN BAHAN

  • Alat

Laptop

Mouse

Keyboard

  • Bahan

koneksi internet

 

G.TARGET WAKTU

5 menitan

H.TAHAPAN PELAKSANAAN

- Membaca referensi di internet

 

OSI Layer adalah sebuah konsep yang memungkinkan pertukaran informasi terjadi antara berbagai jenis sistem komunikasi komputer, dengan menggunakan protokol standar, yaitu TCP/IP. 

OSI Layer bekerja melewati tujuh lapisan prosedur yang berurutan. Ketika seseorang tidak bisa mengakses internet dengan laptopnya, berarti ada masalah yang mungkin terjadi pada salah satu lapisan prosedur tersebut.

 


1. Application

Tahapan ini berhubungan langsung dengan pengguna. Application Layer merupakan prosedur penyambungan komunikasi dari perangkat. Artinya, Application Layer adalah penghubung antara perangkat dan sistem komunikasi.

Contohnya saat mengirim surel. Program e-mail, seperti Gmail, akan memulai komunikasi dengan jaringan sebelum pesan bisa dikirim. Di sinilah Application Layer berlangsung melibatkan protokol HTTP, SMTP, FTP, dan telnet.

2. Presentation

Presentation Layer bertanggung jawab untuk mempersiapkan data agar bisa digunakan dengan program tertentu. Atau dengan kata lain, mempresentasikan data agar program tersebut dapat menyerap, mengakses, dan menggunakannya.

Presentation Layer berperan sebagai penerjemah bahasa komunikasi yang berbeda antara dua perangkat komputer. Melakukan enkripsi data dari perangkat sumber, lalu men-dekripsi-nya pada perangkat penerima.

3. Session

Durasi waktu yang diperlukan untuk berkomunikasi disebut Session atau sesi. Lapisan ini bertanggung jawab untuk membuka jaringan dalam durasi waktu yang cukup agar pertukaran data berjalan dengan baik.

Session Layer mengirimkan data melalui pos-pos. Contohnya, untuk mengirim 100 data, Session Layer bisa mengatur penempatan pos setiap 10. Jika setelah mencapai 50 tiba-tiba jaringan putus, maka pengiriman data bisa diulangi dari pos terakhir.

4. Transport

Transport Layer berperan sebagai penanggung jawab kiriman pesan antara dua perangkat. Mengambil data dari layer sebelumnya dan meneruskannya ke lapisan berikutnya, sekaligus memastikan bahwa data tersampaikan dengan baik.

Lapisan ini juga bertanggung jawab mengendalikan alur komunikasi antara dua perangkat yang kecepatan internetnya berbeda agar dapat saling mengoptimalkan. Juga, memastikan data tersampaikan secara lengkap dan meminta kiriman ulang jika gagal.

5. Network

Network berarti jaringan. Dalam hal ini, Network Layer bertugas untuk memberikan jalur, sebagai fasilitas bagi proses pertukaran informasi antara dua jaringan berbeda. Network Layer tidak diperlukan pada komunikasi perangkat di jaringan yang sama.

Network Layer mencari jalur komunikasi terbaik antarjaringan (routing). Lapisan ini menyalurkan data kiriman dari perangkat sumber dengan cara membaginya dalam paket-paket kecil. Lalu menyusunnya kembali ketika telah sampai pada perangkat penerima.

6. Data Link

Jika Network Layer adalah penyalur informasi antarjaringan, Data Link merupakan pemberi jalur komunikasi di dalam jaringan yang sama. Tugas-tugasnya hampir sama dengan Network Layer dan Transport Layer, hanya saja internal dalam satu jaringan.

7. Physical

Lapisan paling dasar dari ketujuh OSI Layer. Bertanggung jawab mentransmisikan data dalam bentuk bit streamPhysical Layer mencakup segala peranti pertukaran informasi yang dimiliki oleh dua perangkat yang melakukannya, termasuk  kabel dan tombol-tombol.

Bit stream bisa dikatakan sebagai data digital. Bentuknya tak kasat mata dan berurutan melalui alur tertentu yang bisa ditransmisikan melalui media fisik. Contoh data digital, seperti tegangan listrik, frekuensi radio, frekuensi internet, cahaya, dan lain-lain.

E-mail yang Anda kirimkan bergerak melalui ketujuh lapisan OSI Layer di atas. Proses yang cukup panjang, bukan? Sebelumnya mungkin Anda tak pernah membayangkan bagaimana proses itu berjalan.

 

- Fungsi osi layer

osi layer digunakan untuk membangun sebuah jaringan , mengenai apa saja yang harus dilakukan dan direncanakan. model ini juga berfungsi untuk memahami jaringan internet yang ada di dunia. karena itulah memahami osi layer sangat penting untuk memahami cara kerja internet di dunia


- Cara kerja osi layer

osi layer memiliki 7 lapis layer yang setiap lapisnya sangat penting untuk membuat jaringan internet yang didunia bekerja . berikut merupakan 7 lapisnya :



I.KESIMPULAN YANG DI DAPAT

osi layer merupakan model yang digunakan untukmemahami bagaimana internet bekerja. osi ini sangat berguna untuk membuat dan memahami bagaimana internet bekerja.
 

J.REFERENSI

- mbah suro
- http://www.dataglobal.co.id/osi-layer-pengertian-fungsi-dan-cara-kerja-7-lapisan-osi/
- Wikipedia

 

A.PENDAHULUAN

  • Pengertian

Jaringan secara umum adalah simpul atau tali yang saling berhubungan/berkaitan

Jaringan komputer adalah suatu kumpulan interkoneksi(sudah terhubung) dari komputer-komputer yang otonom (tidak terhubung/terkoneksi)

Bandwitch adalah maksimal besar transfer yang dapat di lakukan pada satu waktu dalam pertukaran data.


  • Latar Belakang Masalah

Untuk mempelajari dengan jelas mengenai Konsep dasar jaringan, Dan Bandwitch

B.MAKSUD DAN TUJUAN

Mengetahui dan memahami apa itu Konsep dasar jaringan, dan Bandwitch

C.BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN

  • Batasan

Konsep dasar jaringan

  • Ruang lingkup pekerjaan

- Pengertian Jaringan

- Pengertian Jaringan komputer

- Bandwith berasal dari mana

- Mengapa Bandwitch harus di batasi

D.TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN

Dapat mengetahui dan memahmi apa itu konsep dasar jaringan dan apa itu bandwitch

E.METODE PELAKSANAAN

Mendengarkan 
Mencari referensi
Wawancara

F.ALAT DAN BAHAN

  • Alat

Laptop

  • Bahan

koneksi internet

 

G.TARGET WAKTU

sekitar 10 menitan

H.TAHAPAN PELAKSANAAN

- Pengertian Jaringan secara Umum dan jaringan komputer

Jaringan adalah simpul atau tali yang saling berhubungan

sedangkan jaringan komputer adalah dua komputer atau lebih yang saling berhubungan dan bisa saling bertukar data.

 

- Asal dari Bandwitch

bandwitch adalah kapasitas yang dapat digunakan pada kabel ethernet dna sudah di atur kecepatan pengiriman / transfer trafik datanya. jadi bandwitch itu berasal dari ethernet


- Mengapa bandwitch harus dibatasi

Dikarenakan jika kita tidak membatasi Bandwitch dalam satu jaringan maka jaringan tidak terbagi dengan rata kepada orang yang terhubung dalam jaringan yang sama dengan jumblah jaringan tersebut.


I.TEMUAN PERMASALAHAN DAN CARA PENYELESAIAN MASALAHNYA

-


J.KESIMPULAN YANG DI DAPAT

jaringan adalah tali yang saling berhubungan, maka di komputer juga bisa berhubungan medianya bisa menggunakan kabel maupun nirkabel(tanpa kabel)


K.REFERENSI

Wikipedia